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Utimas Postagens 4 anos de True Gamer Cast!!!

Review Cavaleiros do Zodiaco: Batalha do Santuário.

25/07/2012


Review Cavaleiros do Zodiaco: Batalha do Santuário.


Os cavaleiros do zodíaco.  Depois de um longo período sem um jogo dos cavaleiros do zodíaco os cavaleiros da esperança retornam em um jogo exclusivo para o PS3.




História

Os cavaleiros do zodíaco batalha do santuário conta a história da saga do santuário onde os 5 cavaleiros de bronze, Seya,Hyoga,Shun,Shiryu e ikki devem atravessar as dozes casas do zodíaco protegidas pelos cavaleiros de ouro para salvar Athena que levou uma flechada no peito.A historia do jogo é bem fiel ao anime contendo diálogos e animações que aconteceram realmente no anime, porém como nem tudo é perfeito os desenvolvedores incluíram no meio desta história os cavaleiros de prata e os cavaleiros negros que são os pequenos chefes que antecedem as batalhas com os cavaleiros de ouro, o que deixa a perceber que esta inclusão foi feita para maior tempo de duração do modo história que é bem curto.



Jogabilidade

O jogador controla um personagem pelo cenário arrebentando centenas de inimigos na tela. O jogo conta com os principais golpes que já são conhecidos por quem acompanha o anime sendo que existe três tipos de golpes especiais por exemplo o Seya possui o meteoros de pegasus apertando bolinha, o cometa de pegasus apertando R1 e o turbilhão de pegasus R1+bolinha, e tudo isso ainda fica mais forte com a inclusão do sétimo sentido o qual terá que ser bastante utilizado nas batalhas contra os chefes. A cada fim de nível o jogador ganha cosmo pontos para aumentar o nível de seus golpes especiais e de força, defesa, sorte, sangue e cosmo e o personagem também upa de nível. 

Modos de jogo

O jogo contém o modo história, o modo missão solo e cooperativo online e ou offiline, podendo escolher um personagem inclusive os cavaleiros de ouro para participar de missões por partes dos cenários do modo história sendo ranqueado no final da tela.

Gráficos

O gráfico do jogo pode ser considerado bom, mas nada além disto considerando o poderio gráfico do PS3 o game poderia ter gráficos bem melhores, em alguns momentos quando existe uma grande quantidade de inimigos na tela da pra perceber que existe até uma queda de frame no jogo deixando o jogo um pouco mais lento.

Áudio

O áudio do jogo esta muito bom, com musicas temas do anime e qualidade na dublagem dos personagens porém as vozes dos personagens estão todas em japonês. Mas felizmente saiu uma versão do jogo para o Brasil contendo menus e legenda em português do Brasil oque facilita bastante para nós brasileiros.

Conclusão

Os cavaleiros do zodíaco batalha do santuário é realmente um ótimo jogo para aqueles que curte o anime e da vontade que saiam mais jogos do anime.

Trailer

 
É isso ae galera espero que tenham gostado e comentem, deixem sua opinião.



Review – League of Legends

22/05/2012

Olá visitantes da TGC, já estou jogando LOL Online a algum tempo e fiz uma review para você, então se você não colhesse o jogo confira a review e se você já colhesse comente.League-of-Legends-league-of-legends-29563263-1920-1200_thumb[3]

 

League of Legends vem se destacando e caindo no gosto popular batendo recordes de jogadores com 11 milhões de jogadores ativos batendo ate o famoso World of Warcraft, este game é um RPG/Estratégia em Tempo Real estilo Defense of the Ancients – mais conhecido pela sigla DotA.

Dungeon Hunter 3

06/05/2012


O mal invade mais uma vez a terra sagrada de Gothicus. Enfrente seu destino e entre nesta eterna valsa de batalha, vitória e glória. 16 grandes arenas estão à sua espera. Herói, é hora da conquista!

Dungeon Hunter III é um jogo para Iphone, conta com modos individual e multijogador, dispõe do idioma em português.
O jogador escolhe sua classe, sendo elas Guerreiro,Astromancer,Trickster,Xamã cada um deles com habilidades especificas.
Guerreiro:Resistente e poderoso lutador.
Astromancer:Agressivo mago e utiliza toda a energia magica  e feitiços devastadores.
Trickster:Um agil guerreiro com grande velocidade e armadura fraca.
Xamã:Um mago balanceado utiliza feitiços para melhoria dos aliados.

O jogo contém 4 mundos sendo o primeiro mundo com 20 telas com diferentes objetivos, derrotar 20 inimigos, derrotar inimigos com poderes diferentes ou quebrar barris.
O jogo conta com uma loja para comprar peças de armadura, poderes, acessórios, com moedas que são adquiridas no jogo ou diamantes, a cada término de fase você pode
abrir um baú para ganhar mais moedas, porém você tem que ter as chaves para abrir.
O jogador também poderá adquirir mais dinheiro para comprar seus equipados em US$.
Cada jogador é acompanhado por uma fada que tem poderes para lhe ajudar nas missões, também é possivel melhorar seus equipamentos, o ferreiro leva em média 30 minutos
para concluir o upgrade nos equipamentos.

O jogo tem um belo visual, texturas e efeitos bem produzidos, o jogo esta disponivel gratuitamente para download na Apple Store.


Requisitos: Compatível com iPhone 3GS, iPhone 4, iPhone 4S, iPod touch (3ª geração), iPod touch (4ª geração) e iPad.Requer o iOS 4.0 ou posterior.

Confiram o trailer abaixo:


Dungeon Hunter 3
Gênero: Ação e Aventura
Data de lançamento:Dezembro 11



Game Review - Castlevania: Lords of Shadow (PS3/XBOX 360)

20/04/2012


Olá True Gamers! Tudo certo com vocês? Andei um tanto desaparecido do Blog, mas é devido a falta de tempo, quem mora em cidade grande é assim mesmo,vida agitada. Mas mudando um pouco de assunto, vim fazer um Review sobre um jogo que na minha opinião pode ser considerado uma obra de arte feita pros consoles da geração atual, e o game que estou falando faz parte de uma série muito conhecida e famosa, a série Castlevania, que marcou sua presença com o game Castlevania: Lords of Shadow.
Castlevania: Lords of Shadow ou LoS como conhecido por muitos, é um Hack'N Slash, jogo estilo GoW 3 entre outros, embora a série Castlevania tenha sido a primeira do gênero, sendo assim serviu de inspirações para jogos a frente.
A história do jogo gira em torno de Gabriel Belmont, que é membro da Irmandade da Luz e essa Irmandade visa combater todo o Mal que pode assolar a humanidade e quando sua esposa morre, Gabriel decide ir atrás dum artefato místico conhecido como a "Máscara de Deus" que dizem ter o poder de até mesmo trazer alguém do mundo dos mortos de volta a vida.
Belos Cenários que retratam bem a época medieval
Os cenários do Game são muito bem ambientados, algo que sempre foi um ponto forte da série Castlevania, cenários com grandes contruções com belíssimo design, florestas e tudo o que tem direito, o jogo também leva um tom sombrio em determinados cenários, trazendo um clima nostálgico pra quem é fã acirrado da série (Euuuu \o/).
A trilha sonora está muito bem elaborada o que também é outro ponto forte da série,  tendo tons sonoros de ação até belas melodias sinfônicas que trazem todo a glória que o jogo merece a tona.
Um ponto que me chamou muito a atenção é que o jogo não se passa na ordem cronologica que já conhecemos da série, sendo assim considerado um reboot na série, trazendo nova história e uma nova sequência a ser seguida.
Golpe usado combinado com a Shadow Magic
Para quem já curtia a série e estava acostumado a sempre jogarmos com um Belmont carregando o "Vampire Killer" vai achar um pouco estranho a nova arma, a "Combat Cross" que é uma Cruz que tem várias funções, como te auxiliar em certos puzzles ativando mecanismos e destruir várias criaturas no jogo, sem contar que assim como nos outros jogos, onde podiamos usar armas secundárias como água benta entre outros, continua preservado, contando com 4 armas secundárias diferentes sendo elas: Adaga de Prata que são super efetivas contra Licantropos, Fadas que são usadas para destrair os monstros, Água Benta que tem muito efeito contra Vampiros e Zumbis e por último um artefato chamado "Dark Crystal" que ao ser usado invoca uma espécie de Demônio que causa muito dano até mesmo em Bosses do jogo.
Outros dois artefatos que eu achei muito interessante são os "Shadow Gem Medallion" e o "Light Gem Medallion" que são usados para ativar a Shadow Magic e a Light Magic, a magia das trevas é usada para causar mais dano em combate usando a Combat Cross ou até mesmo combinando a com armas secundárias, enquanto a magia da luz é usada para proteção fazendo com que quando ativada recupere seu HP a cada dano causado em inimigos ao longo da sua jornada.
Nada mal para uma Vampira, não acha?
A história do jogo é dividida em capítulos e o menu do jogo é um livro no qual a cada capítulos, temos uma narrativa sobre a tela que vamos jogar durante a tela de carregamento o que eu achei muito legal, já que a história parece bem um conto.
Golpes surreais
Mas como nada são apenas flores, vamos ao pontos negativos do jogo como por exemplo a câmera do jogo que em certos momentos deixa a desejar fazendo com que movimentos bruscos ao escalar uma parede o leve a morte, já que pela movimentação esquisita da câmera acabamos por não saber aonde estamos indo. As CG do jogo também parecem que foram comprimidas não aproveitando o poder gráfico dos consoles desta geração, embora muito bem feitos é possível notas este ponto. Alguns bugs do jogo também foram encontrados no jogo, como a completa paralização de um Boss ao chegar perto de alguma pedra ou parte do cenário que possa fazer com que tal fique preso e você possa finaliza lo sem qualquer esforço.
Castlevania: Lords of Shadow com certeza marcou com sucesso sua presença na nova geração e pode ser considerado como uma obra prima e até agora recebeu poucas críticas e muitos elogios. Há rumores que sua produtora a Mercury Steam já está desenvolvendo uma possível sequência da série. É um jogo que pode jogar sem medo e que vai lhe garantir muitas horas de divertimento.
Bom pessoal até a próxima e mais uma vez me desculpe pela ausência, em breve estarei trazendo mais novidades e reviews para vocês, estou testando vários jogos que com certeza valerão a pena estarem aqui no Blog.

Enjoy ;D

Trailer:




Gostou da Review? Então comente, deixe sua opinião.





Jogo: Castlevania: Lords of Shadow
Desenvolvedora: Mercury Steam
Lançamento: 05 de Outubro de 2010
Plataforma: PS3/ XBOX 360

Game Review - Gran Turismo 5 (PS3)

27/01/2012




Olá True Gamer! Tudo certo com vocês? Hoje vim pra falar um pouco sobre um clássico dos jogos de carro que também marcou presença nos consoles da nova geração.
Gran Turismo é um simulador de corrida que conquistou um grande espaço no mercado de jogos, principalmente porque tem uma mêcanica de jogo muito semelhante a realidade, contendo em sua linha de jogos carros famosos e pistas conhecidas no mundo todo como o Circuito de La Sarthe.
O mais recente jogo da série é o Gran Turismo 5 que é exclusivo para o PlayStation 3 e conta com algumas novidades em relação ao jogo anterior, porém o game deixa muito a desejar quanto a renovação do jogo quanto ao game anterior, visto que ele se parece muito em termos de campeonatos e dinâmica do jogo, embora o jogo tenha demorado a sair, a certos pontos do game parece que ele está inacabado.
O jogo também teve todos seus campeonatos reduzidos, Ex: em Gran Turismo 4 havia campeonatos das marcas de carros e haviam cameponatos exclusivo de países ou seja campeonatos Americanos, Australianos e etc, coisa que em Gran Turismo 5 simplismente foi retirado, em conpensação a isso o modo online do jogo realmente é muito bom, visto que podemos competir com pessoas de todo o mundo e estilo de jogo. Através do modo online é possível conversar via microfone com outros jogadores também, determinar restrições para cada sala e ter um bom divertimento e temos também eventos semanais programados para o jogo. Uma novidade que a maioria dos players gostaram é poder jogar no modo Cockpit onde é possível jogar numa visão como se estivesse dentro do carro, porém, carros especiais no jogo tem uma personalização dentro do carro, enquanto os outros parecem seguir um padrão.

Um ponto que particularmente chamou atenção minha e do meu irmão enquanto jogavamos Gran Turismo 5 aqui em casa foi a PitStop do jogo, que parece que foi feito ás pressas e acabou saindo mal feito, um exemplo é o cano de abastecimento de gasolina que parece flutuar no ar ou entra dentro do carro o transpassando. A interface do game ficou bem diferente em relação ao game anterior, não se limitando as funções apenas em um mapa,porém todas as funções do game foram resumidas em um painel. Existem dois modos no jogo, o modo A-SPEC e o B-SPEC que já existiam no jogo anterior, porém ambos tiverem modificaões, antes você poderia usar os dois modos no Gran Turismo para vencer uma corrida, Ex: Se eu estivesse conduzindo o carro em uma corrida, poderia abastecer e trocar para que a I.A conduzisse pra mim o resto da corrida. Agora só é possivel jogar com cada um de uma vez, ou seja, se quiser jogar o modo A-SPEC você será o piloto, se for jogar o modo B-SPEC você auxilia um piloto na corrida, criando um piloto para que a I.A conduza pra você. o GT AUTO permaneceu no jogo com mais funções do que apenas lavar o carro e trocar o óleo, agora você pode trocar cor de carros, fazer manuntenção do seu carro e etc. Outro ponto que entrou para o jogo é a questão de uso do seu carro e danos que podem ser causados a ele durante corridas, fazendo com que o desepenho dele seja afetado em corridas futuras, o que pode ser resolvido no GT AUTO.

Outro aspecto também é o péssimo sistema de danos no carro que é muito criticado, onde você pode acabar capotando seu carro e ele sairá apenas com alguns arranhões. A customização de carros também permaneceu no jogo, podendo ser possível fazer mudanças no motor, aumentar a potência do carro entre outros aspectos e agora não é necessário ir até a concessionária do carros para fazer estas modificações. Ao terminar uma corrida você recebe carros como prêmio, em Gran Turismo5 foi introduzido sistema de entrega de carros, tornando o mais realista neste aspecto.
Para um simulador de corridas, Gran Turismo 5 deixou a desejar em diversos aspectos, porém teve vários pontos altos como as corridas de 24 horas de duração que realmente testam as habilidades e os limites dos jogadores, os gráficos também apresentaram uma grande melhoria e realismo, várias marcas famosas de carros que vinham sendo requisitas por fãs foram introduzidas na série como ex. a famosa Ferrari, McLaren e lamborghini. Embora eu não seja fã de jogos como Gran Turismo, ele é uma boa pedida para quem é fã do gênero, com certeza pode ser jogado sem medo.
Segue alguns vídeos do Game: 


 ( Reparem o cara da gasolina kkkkk')

 

 

 


E ai pessoal gostaram? Comentem e até a próxima!

Enjoy ;D

Agradecimentos: Este review foi feito em conjunto ao meu irmão que é um grande fã da série.





Game: Gran Turismo 5
Plataforma: PS3
Desenvolvedora: Polyphony Digital Inc

Próximo Review feito por mim, será sobre o game Castlevania: Lords of Shadow (sou muito fã da série <3) Aguardem ;D

Vigilante 8

Olá, caros Amigos.

Hoje vou falar de um dos mais divertidos(na minha opinião) jogos do gênero de combate de carros que existem (que não são muitos, infelizmente), chamado Vigilante 8, concorrente direto da série Twisted Metal, da 989 studios. Vigilante 8 foi lançado pela Activision em 1998, ano em que saíram do forno Resident Evil 2, Parasite Eve, Legend of Zelda: Ocarina of Time e Metal Gear Solid.Lançado em 4 de junho de 1998 para o PlayStationNintendo 64 e Game Boy Color. Vigilante 8 foi desenvolvido com uma equipe de apenas cinco pessoas (Peter Morawiec, Adrian Stephens, David Goodrich, Jeremy Engleman, e Edward Toth), uma equipe de tamanho aparentemente incrivelmente pequeno para o desenvolvimento de um jogo, quando a maioria das equipes de desenvolvimento variava cerca de 20-30 pessoas na década de 1990.

A trama do jogo acontece nos anos 70, durante um periodo de crise de petróleo, em que os EUA praticamente estão entrando em colapso. Nisso, OMAR, uma multinacional do petróleo, tenta conseguir o monopólio mundial de seu produto, e vendo que os EUA são um dos últimos países restantes, contrata o terrorista Sid Burn, que junto de alguns capangas formaram o grupo Coyotes, que atacava refinarias de óleo pelo território americano com o objetivo de enfraquecer o país. Enquanto isso, os cidadãos locais, cansados da situação e da falta de força policial, formaram os Vigilantes. E liderados por Convoy, um caminhoneiro parada-dura, logo se tornaram arqui-inimigos dos Coyotes.

O objetivo no Vigilante 8 é destruir os carros do oponente usando as armas que você encontra no meio da fase. O jogo possui basicamente 2 modos, que podem ser jogados tanto no single quanto no multiplayer: o primeiro é o modo quest, em que você além de ter que destruir os oponentes é necessário proteger alguma área (no caso dos Vigilantes) ou destruir algum alvo (com os Coyotes), e o segundo é o modo arcade, que o único objetivo é sapecar todo mundo antes que você seja sapecado.

O gameplay não é para pessoas que nunca colocaram a mão num videogame, já que todos os botões do controle são usados, seja para acelerar, freiar, olhar para trás, atirar e etc. Todas as fases retratam estados norte americanos e suas características mais marcantes, e são em estilo arena, um quadrado fechado que não existe saída e não há o que fazer senão destruir. Isso trava um pouco a jogabilidade, já que as arenas são simples, não existem áreas separadas nas fases e para as pessoas que não curtem muito esse estilo de jogo pode ser meio maçante.

A trilha sonora tem um som bem anos 80, e cada faixa retrata um personagem do jogo. Há desde rocks bem pesados, até músicas mais experimentais e músicas disco. Inclusive essa temática lembra bastante
"Bee Gees" que aliás, até o personagem Boogie parece um dos integrantes do grupo. Por outro lado, as músicas não dão muito clima de "destruição" que um jogo como esse propõe, e por isso as vezes o jogo e sua trilha não estão muito em sintonia.

Os gráficos tem uma qualidade muito boa para a capacidade do Play 1, com texturas no chão, nas árvores, nos edifícios, e em comparação ao seu rival, o jogo Twisted Metal, ele dá um banho de capacidade gráfica. As explosões, raios, objetos na pista, mísseis são bem detalhados. Até os especiais equipados no carro diminuem conforme vão sendo usados.

Pra finalizar, esse jogo, se não for o melhor, é um dos melhores jogos de combate veicular do play 1. E mesmo no Play 2 ele só perde para Twisted Metal Black por não ter uma versão equivalente para o console.

Nota: 9,0

Personagens:
Vigilantes
Chassey Blue - Automóvel: '67 Rattler
Slick Clyde - Automóvel: '70 Clydesdale
Sheila - Automóvel: '74 Strider
John Torque - Automóvel: '69 Jefferson
Dave - Automóvel: '70 Van
Convoy - Automóvel: '72 Moth Truck
Coyotes
Loki - Automóvel: '73 Glenn 4x4
Houston 3 - Automóvel: '75 Palamino
Boogie - Automóvel: '76 Leprechaun
Beezwax - Automóvel: '70 Stag Pickup
Molo - Automóvel: '66 School Bus
Sid Burn - Automóvel: '69 Manta
Personagem Secreto:
Y the Alien - Automóvel: '64 Luxo Saucer
Capa do Jogo:





                                                                  

Review - Rayman Origins

17/12/2011

Olá true gamer, como prometido hoje estou trazendo esta review do jogo Rayman Origins este game que foi lançado para varias plataformas praticamente todas, trazido ao mundo pela produtora ubisoft.
rayman origins
A Historia da origem de quem mesmo?
Depois de muito tempo Rayman o verdadeiro mascote da ubisoft retorna em grande estilo para contar a historia de sua origem, bom não foi bem isto que aconteceu não, o jogo realmente iria contar a historia da origem de Rayman e de como ele virou o herói de sua historia, mais durante o desenvolvimento do game a historia foi se modificando drasticamente.
raymanorigins_2
A historia começa em um mundo chamado Glade of Dreams, Rayman e seus amigos descansando em uma arvore, quando o rondo de Globox acaba perturbando uma velha que vive num mundo subterrâneo com o nome de Land of the Livid Dead e assim ela evoca um exército de criaturas malignas para atacar o mundo do nosso herói e capturar os Electoons, então Rayman o seus amigos tem que ir atrás dos Electoons e livrar o mundo das criaturas.

Grand Thef Auto V Anunciado oficialmente

26/10/2011


Depois de muito tempo de boatos e videos fakes,  nosso querido Grand Thef Auto 5 ou Gta 5 foi anunciado oficialmente pela Rockstar, o trailer sai em novembro no dia 2, estaremos esperando o trailer mais e mais.Eu espero que seja a volta de C.J de Gta San andreas.O site Oficial para essa imagem que usamos no logo está aqui http://www.rockstargames.com/



 Mande para seus amigos :)

Vídeo Comentado - The Legend of Zelda Ocarina of Time 3D e Resident Evil The Mercenaries 3D

27/09/2011

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Ola pessoal, estou trazendo para vocês um vídeo comentado gravado por mim “JolmLock” e comentado pelo Psycox11 mostrando dois jogos do 3DS dele.

Sei que na TGC esta com falta de vídeos comentados mais e que é complicado para eu e ele fazer um vídeo pois eu tenho a câmera e ele os consoles então a gente tem que combinar bastante para fazer um vídeo, agente não tem muito tempo mais vamos continuar “tentando” trazer alguns vídeos exclusivos para vocês visitantes.

Aperte play e aproveite;

Um jogo diferente “TRAUMA” vagar pelo mundo dos sonhos pode ser solitário

18/08/2011

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Ola galera da TGC, hoje eu trago para você um jogo diferente Trauma, ele é um jogo diferente pois mexe com as emoções, existem vários jogos independentes rolando pela net em sua grande maioria todos conseguem inovar ou na jogabilidade ou na historia do game, Trauma faz as duas coisas.
TRAUMA foi lançado recentemente no Steam e vem recebendo críticas dos mais variados tipos – algumas positivas, outras negativas. O jogo ainda tem como característica inovadora o modo de controlar o personagem. O usuário pode movimentar a câmera, explorar o ambiente e interagir com os objetos apenas usando o mouse.
Trailer de Trauma
O mundo dos sonhos
Apesar da protagonista ser uma mulher de idade indetermina não tem como não se colocar no lugar da protagonista na historia do game, e qual é essa historia?
Um acidente terrível aconteceu, agora ela está em uma cama de hospital, dormindo e parece ter um tipo de trauma. Tudo que resta agora é o mundo dos sonhos. Muitos ambientes guardam memórias, informações e fotos sobre os acontecimentos da vida dessa pessoa que não sabe se voltará ao normal.
O ponto inicial do jogo é a seleção de cenários. São quatro sonhos para você explorar e encontrar fotos que ajudem a compreender um pouco mais sobre a personagem. O mundo dos sonhos não é algo simples de compreender, portanto, você deverá navegar pelos ambientes usando as opções que TRAUMA fornece (ações limitadas ao clique do mouse).
Combinando com os ambientes de qualidade fotográfica, o game reproduz músicas misteriosas que dão a sensação de um local totalmente desconhecido. A trilha se altera conforme o ambiente, as ações e as memórias reveladas. A personagem de TRAUMA dá as informações durante os sonhos, relatando o que cada elemento lembra.
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Jogabilidade
O mouse serve para navegar de um ambiente para outro, visualizar as fotos e para fazer gestos que possam causar reações nos objetos. Assim, caso você clique com o botão esquerdo do mouse e arraste-o para baixo, a câmera se afastará. Caso faça uma curva, a personagem dará meia volta. Desse modo você deverá proceder e encontrar mais ações que possam ser realizadas com o mouse.
A jogabilidade e simples e intuitiva todos os comandos são feitos pelo mouse, os ambientes são divididos em fotos como se a memoria da protagonista estivesse fragmentada, e o objetivo do jogo e achar as fotos nos ambientes e sair dos sonhos de formas diferentes, não tem muita logica no mundo dos sonhos por tanto os enigmas também não tem logica.
Então é isso ai pessoal Nei precisa dizer que o game esta mais que recomendado se você quer jogar trauma o game esta disponível no link abaixo aproveite; 

Jogo do mês para PC - Duke Nukem Forever

15/06/2011

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Ok Duke Nukem Forever esta longe de ser o jogo do ano ou ser um game realmente bom, mais eu digo que Duke Nukem Forever  nunca foi feito para ser isso mesmo ele é um game que foi feito para ser simplesmente divertido, e isso ele cumpri muito bem!

Palavrões, cenas picantes, seres alienígenas e poucos escrúpulos. O novo título de Duke Nukem chega utilizando a antiga fórmula de sucesso, que levou o nome da franquia para o topo da lista de jogos a serem testados por aqueles que não dispensam baixaria e muita ação em um FPS de primeira. “Ou seja valeu a pena esperar!”.

Quem esteve aguardando este momento há mais de 10 anos, finalmente poderá desfrutar o mais recente lançamento da 2K Games, o Duke Nukem Forever. Você tem estômago fraco? Passe longe deste jogo! O game chega cheio de detalhes sutis que podem agradar, e muito, os fãs da série, que vão desde abrir as torneiras e fazer uma bagunça na lousa, até urinar nos mictórios e recolher o excremento de terceiros e arremessar nas pessoas e paredes.

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Nostalgia Pura

O título começa em grande estilo, com uma regravação do tema original do game e uma animação que mostra os principais momentos de Duke Nukem 3D, game anterior que alçou o personagem ao estrelato. Todas as cenas clássicas estão lá, como a nave do protagonista sendo derrubada ou a cabeça de um monstro sendo usada como vaso sanitário, apenas para citar algumas.

O game vale a pena?

Ainda sim o game vale a pena sim, tem que levar em conta todos os problemas que o game teve para sair brigas na justiça e trocas de estúdios a ideia do game e mostrada no inicio por aqueles que a iniciaram depois já mudo de estúdio e eles seguiram oque acharam melhor espero que saia mais games do Duke e que desta vez só um estúdio trabalhe nele.

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Jogatinas Online - DDTank Vs Gunbound

14/05/2011

By Leocádio

Olá galera True Gamer, bele? Sou um grande fã de games de estratégia (meu preferido é Worms) e que fazem os gamers se divertirem muito. Mas em pleno século 21 nenhum gamer quer mais ficar em casa sozinho jogando modo história "Forever Alone" da vida, foi por isso que as empresas que criam games deste gênero resolveram expandir a jogatina para a internet!

O primeiro exemplo de game estratégico que se joga online é o Gunbound, ele segue o esquema de Worms, porém tem algumas difirenças: Ao invés de você controlar minhocas malucas, você controla Máquinas, ou como são chamados Mobiles. Cada Mobile tem sua própria arma, seus pontos fortes e fracos, etc.



Existem tambem interferências da Natureza como o vento e atos divinos, que fazem o tiro se enfraquecer ao passar por um trovão ou tornado, ou até mesmo fortificar o tiro e mudar a estratégia de combate.



Muitos fans de Gunbound se queixam do game piorar após a troca da sua empresa, mudando "drasticamente" o game. (eu não posso dizer se ficou melhor ou pior pois só joguei a nova versão e por sinal, é bem divertida, recomendo) Diferente de Worms, Gunbound só pode ser jogado online, isso pode ser uma boa ou má idéia dependendo do ponto de vista do gamer.

Gunbound não é um game pesado, ele é 300mbs e não exige muito do seu PC, porém, há algo que até o momento eu estou curioso para saber como foi possivel fazerem com grande precisão: é o DDTank, novo game de BROWSER que está atraindo muitos jogadores novatos.



DDTank é que nem Gunbound (a história se repete xD) a maior diferença é que você não precisa instalar ele no seu PC, ele é Online e pode ser jogado no próprio navegador. Existem tambem suporte aplicativo pra ele no Facebook e Orkut, podendo ser jogado na sua própria rede social.

Diferente dos Mobiles, DDTank é jogado com seu próprio avatar, que são bonequinhos com traços chibi dos animes japoneses, você pode escolher entre garoto ou garota e mudar a roupa, cabelo, etc.

As armas são diversas, você pode atacar tanto martelos quanto eletrodomésticos, desentupidores, shurikens, tijolos, etc. É bem engraçado, lembra o tom cômico do Worms de se atirar até "bananas" de dinamite e é bem bonitinho (tem muitas meninas jogando, que adoram o fato de poder alterar o seu avatar)




A estratégia é boa, e funciona bem. Existe a força do vento que altera o angulo do tiro, assim como em Gunbound e Worms, porém, tem algo que achei interessante: ao ser derrotado durante a batalha, seu personagem vira um fantasminha que pode voar em todo cenário, como fantasma, você pode pegar os baús que flutuam e ganhar itens que ajudam seus companheiros ou que te ajudam a ganhar dinheiro ou se fortalecer.

Agora que vocês ja sabem sobre os dois games é que vem a pergunta: Qual dos dois games é o melhor? DDTank ou Gunbound? Vamos as comparações!

Melhor Jogabilidade - No requisito jogabilidade, os dois games são muito bons, não deixam a desejar, porém Gunbound tem mais precisão e alteração dos atos divinos então 1 ponto para Gunbound.

Melhor Gráfico - Os gráficos de DDTank são animados, com alguns esfeitos básicos de 3D como o cenário e os ataques fortalecidos, mas Gunbound por ser um game instalável pode se exigir mais de sua qualidade com vários efeitos 3D então mais um ponto pra Gunbound.

Praticidade - neste requisito DDTank leva um ponto, pois não é necessária sua instalação e pode ser jogado no seu próprio navegador.

Entendimento - DDTank é bem simples, portanto é um ótimo game para jogadores inciantes, já Gunbound é um pouco mais complexo e até o gamer acustumar com todos os Mobiles e os atos divinos demora um pouco então vai um ponto para DDTank.

Originalidade - Neste requisito não poderiamos dar um ponto para nenhum dos dois games, pois Worms foi o game que deu origem a todos os outros novos games de estratégia, mas como devo escolher entre um dos dois, o ponto vai para Gunbound pois veio primeiro que DDTank.

Dinheiro Pago (Cash/Cupom) - Como vocês sabem, jogos online sempre fazem um modo de lucrar com itens pagos com dinheiro real, no caso do DDTank o temo é Cupom e Gunbound é Cash. Por ser um game mas antigo e mais detalhado, Gunbound tem uma lista mais ampla de itens pagos. Já DDTank tem itens com Cupons mais acessiveis. No quesito de preço baixo DDTank leva um ponto, mas no quesito "Itens sem Cash" Gunbound leva um ponto pois é possivel comprar itens realmente bons sem a necessidade de pagar Cash.

Jogadores - Os dois games tem versões brasileiras, totalmente legendadas em português, mas sempre a versão americana ou japonesa é a melhor. No caso do DDTank, a versão Chinesa é a melhor segundo os fans, e Gunbound a versão americana. Mas muitos jogam a versão em portugues e por isso não importa qual você escolha sempre teram jogadores brasileiros, então um ponto para cada um!

Resultado: DDTank 4 pontos e Gunbound 5 pontos. Vencedor: Gunbound!

Gunbound venceu porque já se estagnou aqui no Brasil, DDTank precisa melhorar mais, mas é muito legal e recomendo à todos!

Bem galera, acho que ja disse o suficiente ^^'

Espero que tenham gostado da matéria e até a próxima! :D



Game Review: DARKSIDERS WRATH OF WAR

03/05/2011

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War (Guerra) um dos Cavaleiros do Apocalipse cai na Terra de repente, lutando contra um demônio poderoso. No embate, Abbadon, um arcanjo o vê e se assusta, pois o sétimo selo não havia sido quebrado. Apenas quando todos os selos se quebrassem que os Cavaleiros poderiam surgir e a guerra entre anjos e demônios retomar e chegar a um fim. Esse prólogo da história pode ser um pouco clichê, mas Darksiders tem o poder de prender o jogador pelas suas 15 horas de duração média. Um enredo intrincado, jogabilidade fluída e personagens carismáticos fazem deste game pedida obrigatória para quem é fã de jogos e ação.
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War é o protagonista do game e está atrás de respostas sobre como o mundo dos homens pode estar sendo palco de uma batalha mortal entre o Céu e o Inferno e como ele foi chamado sem ter os selos quebrados. Durante sua jornada, War encontrará personagens interessantíssimos e com potencial de crescerem ainda mais numa sequência (já prevista pára 2012), tais como: Samael, Azrael, Vulgrim e Uriel.
Assim como em Resident Evil 4 há um personagem para vender os artefatos para o Cavaleiro: Vulgrim, um demônio ambicioso e com pinta de traficante. Além de vender e comprar itens, o feioso teletransporta o protagonista para outros pontos do mapa que ele aparece também. Sempre pontos fixos, há de se lembrar.
8245LA jogabilidade é digna dos melhores games do gênero. É um bom jogo similar a God of War, mas usando a mitologia católica ao invés da grega. O cavaleiro da Guerra pode até ter suas semelhanças em agir com Kratos, embora bem mais pudico e centrado, War é um personagem forte e enigmático. Sua força é descomunal e está munido de uma espada, um shuriken, uma pistola e seu forte punho.
Ele pode se utilizar de dois tipos de armas: as primárias e as secundárias. Num combo, War pode terminar de usar a espada e partir pra cima do inimigo com outra arma dando continuidade a sua sequência. Não é tão veloz quanto Dante de Devil May Cry, mas faz estrago. E não é só de armas próprias que War vive, ele pode pegar objetos do cenário como carros ou outras armas dos inimigos e usá-las a seu favor.
As armas, por sua vez, não são meramente utensílios de luta, são necessários para resolver diversos puzzles ao longo da jornada do cavaleiro. Algumas não são nem consideradas armas e são usadas apenas para resolver os quebra cabeças. Nas batalhas, o jogador ainda pode mandar algumas magias.
A evolução do game acontece progressivamente numa velocidade excelente, pois é o tempo certo para o jogador aprender tudo o que pode fazer com as armas que lhes são dadas até então e correr atrás dos upgrades. A evolução é realmente um ponto forte do game, pois é bem balanceada e não transforma o protagonista num destruidor de mundos... E olha que War é um dos quatro Cavaleiros do Apocalipse.
E em se tratando de apocalipse, o cara mais odiado no Céu e no Inferno está pronto para encarnar num monstro poderoso e sinistro, aumentando em muito sua força. A barra para se transformar nesse monstrengo é preenchida de acordo com a quantidade de golpes que o jogador desfere na horda de seres bizarros. São anjos e demônios querendo um pedaço de couro do pobre Guerra.
darksiders-wrath-of-warOs gráficos são bons, estão na média desta geração. Com exceção de uma coisa ou outra, quase nada salta os olhos. É bom ressaltar que o design dos personagens é muito bom e agrada. Quem joga pela primeira vez tem certo receio com o estilo exagerado dos monstros e personagens principais, mas funcionam bem e foram muito bem escolhidos os detalhes, lembrando em alguns pontos o estilo da HQ Spawn. Destaque para Samael.
A trilha sonora em alguns momentos lembra God of War, principalmente quando se resolve um puzzle (são muitos). O que não é um demérito, pelo contrário, a comparação nesse caso é boa.
Wars-Symbol-Darksiders-PS3360-psd39O fator gameplay é um ponto forte, pois a cada habilidade nova que o jogador conquista, pode-se voltar em lugares já visitados anteriormente e chegar a pontos que não havia como chegar sem as novas habilidades. Destaque para a arma de criação de portais, que permitem que o jogador pule de um espaço a outro sem muito esforço e eleva a outro patamar a resolução de puzzles dentro do game.
As lutas são dinâmicas e a história é muito boa. Mesmo que parta de um lugar comum é bacana perceber como ela se desenvolve em algo diferente e capaz de ser “multi clímax”.

Trailer E3 DARKSIDERS WRATH OF WAR 

Gameplay

 
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