Durante a Gamescom, a Ubisoft lançou um novo capítulo dos “diários de desenvolvimento” de Ghost Recon: Future Soldier. No vídeo, Tommy Jacobs, diretor de criação do multiplayer, mostra algumas das novidades de mais esse shooter tático da família Tom Clancy.
Uma das coisas interessantes no vídeo é o momento de “suppressing fire”, ou “fogo de cobertura” – aquela tática de disparos sem muita precisão para manter o inimigo de cabeça baixa. Quando você recebe esse “fogo de supressão” inimigo, a câmera treme e dificulta sua concentração. A saída acaba sendo trabalhar em equipe para flanquear o inimigo e reverter a situação.
O modo multiplayer de Future Soldier também vai valorizar muito o uso de “inteligência” nas batalhas. Você vai poder, por exemplo, enviar um “aviãozinho” para localizar inimigos ou “apagar” um soldado temporariamente e hackear seus equipamentos para descobrir a localização das tropas inimigas e compartilhar essas informações com seus camaradas.
Ghost Recon: Future Soldier será lançado em março de 2012, com versões para PC, PlayStation 3, Xbox 360, Wii, DS e PSP.
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